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Apr 30, 2023

Google が Play ストアに AI などを導入

Google は、自社の AI テクノロジーを Play ストアに導入します。 今週の開発者イベントである Google I/O で、同社は、開発者が AI を使用して Play ストア用の Android アプリを構築および最適化するためのいくつかの新しい方法と、自動化などを通じてアプリの視聴者を拡大するための他の多数のツールを発表しました。翻訳やその他のプロモーション活動。

AI アップデートは、検索から生産性向上アプリ、コード作成ツールなどに至るまで、Google が自社のすべての製品に AI テクノロジーを導入することを目指しているもう 1 つの方法を示しています。 また、アプリの公開とプロモーションの面で AI をどのように利用できるかについても布石を打ったため、Apple が 6 月に開催される開発者カンファレンス WWDC で同様のツールを導入するかどうか疑問に思う人も少なくありません。

アプリ開発者向けの新しい AI 機能の 1 つは、Google の PaLM 2 モデルを使用して、開発者が新しい Play ストアのリストを作成するのに役立つ Generative AI ツールです。 当初は実験機能として英語で利用可能でしたが、この AI ヘルパーは、開発者がいくつかのプロンプトを入力した後にドラフト コピーを生成すると Google は説明しています。 このツールを使用すると、さまざまなタイプのユーザー向けにリストや独自に分類されたアプリの説明を生成することができ、開発者はそれを編集、破棄、または使用できます。 たとえば、アプリの主な対象ユーザーやアプリのテーマに基づいてアプリの説明を求めることができます。

プラスの面として、このような機能は、開発者がアプリの機能セットを魅力的な方法で説明するのが難しい場合に説明を作成するのに役立ちます。 しかし、アプリのリストを作成する手作業の一部を簡素化するため、アプリのスパムがさらに増える可能性もあります。

生成 AI はユーザーを支援するためにも使用されています。 「User Review Summaries」と呼ばれる別の AI 機能は、Play ストアのレビューに残されたコメントから、開発者のアプリに関するユーザーのコメントをまとめて合成します。 このツールは最初は英語でも利用可能で、ユーザーは検討中のアプリについて人々が何を言っているかをすぐに確認できるようになります。 Googleは、他の言語も今年後半にサポートされる予定だと述べている。

さらに、開発者は AI を活用した機械翻訳ツールにアクセスして、開発者のアプリと Play ストアのリストを数分で別の言語に翻訳できるようになります。 Googleによると、Google翻訳の10言語は、発売時にPlay Consoleで利用可能になり、アプリとアプリストアの掲載情報を数分で翻訳できるようになるという。

新しい AI リスティング ジェネレーターは、今日から開発者が利用できるようになります。

全体として、この AI の使用は Google I/O の AI の全体的なテーマに明らかに適合しており、同社は既存のサービスのどこに特定の領域を見つけて AI モデルを組み込むことができるかに焦点を当てています。

AI を活用した機能が最も注目を集めるかもしれませんが、Google は、開発者のアプリ ビジネスの成長を支援することに重点を置いた、Play ストアやその他の開発者ツールに対する一連のアップデートも展開しています。

まず、昨年導入された機能に基づいて構築されており、開発者は国や事前登録ステータスごとに少なくとも 50 件のカスタム ストア掲載情報を作成できます。 今後は、アプリの非アクティブなユーザーをターゲットにリストをカスタマイズして、ユーザーを呼び戻してアプリにもう一度チャンスを与えることもできるようになります。 今後、開発者は Google 広告アプリ キャンペーンを使用して、これらのカスタム リスティングを AdMob や YouTube のユーザーに提供し、ユーザーを Google Play に直接セグメント化できるようになります。 このプロセスをサポートするには、基本リストをカスタマイズし、特定の要素をオーバーライドすることによって作成されるストア掲載情報グループを追加します。

画像クレジット:グーグル

同社はまた、最近導入した請求期間ごとに複数の価格を設定するなど、新しいサブスクリプション オプションにも触れ、開発者は「VIP」ユーザーに定期的な割引を与えるなど、さまざまな自動更新プランやプリペイド プランの価格を提供できるようになりました。 また、開発者がアプリ内で Google Play Billing システムと並行してサードパーティの請求を少額の割引で提供できるようにする User Choice Billing Pilot プログラムについても言及しました。 Spotify と Bumble は早期採用者です。

Apple の App Store のアプリ内イベントを参考にして、Google Play は以前、アプリ開発者が新しいコンテンツやエキサイティングなオファーなど、アプリ内で行われる重要なイベントを宣伝できるプロモーション コンテンツを導入しました。 すでに約 25,000 のアプリやゲームがプロモーション コンテンツにアクセスでき、今年はさらに多くのタイトルに展開される予定であると同社は述べています。

また、Play ストアには、Play ストアの通知、Play ストア アプリの [アプリ] タブと [ゲーム] タブの [For You] セクション、Play ストアの検索結果内、特定の検索結果の下など、新しい場所にアプリ内イベントが組み込まれるようになります。アプリのタイトルで検索したり、検索画面自体で、クエリを入力する前に他の推奨事項よりも優先したりできます。 最近、Googleもこの場所で広告をテストしているのが目撃された。

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Google の Play Console には更新されたレポート セクションが含まれるため、開発者はプロモーション コンテンツやアプリ内イベントが Google Play 全体でどのように実行されているかを追跡できます。

Play ストアを通じてイベントやその他のコンテンツを宣伝したり、アプリを編集者に紹介したりできる機能は、「高品質」のゲームやアプリに限定されていると Google は指摘しています。 開発者がその意味をよりよく理解できるように、アプリとゲームがさまざまな側面でどのように評価されるかを説明する、アプリとゲームの品質に関する統一フレームワークを立ち上げています。

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Google Play の他の場所では、開発者は今月後半に、市場全体でさまざまな価格帯をテストするために、アプリ内製品の価格実験を実行できるようになります。 また、「注目の製品」と呼ばれる新しい種類のプロモーション コンテンツを通じて、アプリ内アイテムを Play で直接販売できるようになります。 これらのアイテムは、アプリのリストの下にある独自のカードに表示され、Play ストアの他のエリアでのプロモーションに指名することもできます。

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Play ストア全体でアプリのダウンロードそのものを販売するだけでなく、それ以上のことをマーケティングできることは、成熟したアプリ ストア市場を反映しており、ユーザーは試す新しいアプリを探すだけでなく、アプリ内で何が起こっているのか、何が販売されているのかについての最新情報も求めています。彼らはすでに所有し、使用しています。

変更はさまざまな時期に展開されており、一部は数日以内に到着しますが、その他は年内を通じて予想されます。

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