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May 02, 2023

Game Drive が MY.GAMES、アマゾン ウェブ サービス、Google とともに戻ってきて、モバイル ゲーム開発者をサポートします

人気のビジネス アクセラレーター プログラムで最新の動向を知る

MY.GAMES のチームは、Google および Amazon Web Services と協力して、特にモバイル開発者向けの Game Drive プログラムの第 3 シーズンを発表しました。

聞いたことがない人のために説明すると、Game Drive は、次世代の才能あるモバイル ゲーム メーカーの成長と発展のためのより多くの機会を創出することを目的としたビジネス アクセラレータ プログラムです。

Game Drive の第 3 シーズンは、MY.GAMES の投資部門である MGVC が主導し、AWS for Games、Google、data.ai、Unity エキスパート、Deconstructor of Fun と提携しています。 Game Drive はまた、一連の教育およびネットワーキングのオフラインおよびオンライン イベントと、年間を通じて開かれるプロジェクト提出の募集で構成される新しい形式を採用しました。

この件について詳しく知るために、MY.GAMES の最高戦略責任者である Elena Grigoryan に話を聞きました。

ゲームドライブの背後にある考え方は何ですか? なぜ必要なのでしょうか? MY.GAMES の重要な目標の 1 つは、ゲーム業界の発展を支援し、開発者にとってさまざまな成長の機会を生み出すことです。 MY.GAMES チームは、モバイル、PC、コンソール プラットフォームの操作に関する深い専門知識を持っており、社内チームがプロジェクトに最適なソリューションを探して協力できるエコシステムを構築しました。

Game Drive プログラムの立ち上げにあたり、Google、AWS for Games、data.ai、Deconstructor of Fun といった業界の主要リーダーと最高の専門知識を結集して、モバイル ゲーム開発者の人材の成長を促進したいと考えました。 モバイル ゲームは非常にダイナミックで競争の激しい業界であり、開発者が多くのサポートを必要としている業界であるため、私たちはモバイル ゲームに特に焦点を当てています。 Game Drive には真のコミュニティ精神があり、最も知識と経験豊富なゲーム業界のベテランが新しいクリエイターやプロジェクトに時間とリソースを捧げます。

批評的にも商業的にも画期的で独創的で大成功を収めたゲームを作成する可能性を秘めたプロジェクトに着手している開発者が数多くいます。 私たちの目標は、イノベーション、起業家精神、情熱を促進し、この新興世代の開発者が潜在能力を最大限に発揮できるように支援することです。

一連のデジタルおよび物理的なイベントがありますが、それらについて、そしてそれらが何を提供するのかについて話してください。私たちが強調したい重要な点は、Game Drive がすべてのモバイル ゲーム開発者に開かれていることです。プロジェクトがあり、詳細なフィードバックを受け取りたい場合は、Game Drive Web サイトから送信できます。 プロジェクトがまだない場合、または開発の初期段階にある場合は、教育用のオンライン AMA セッションに参加できます。

Game Drive のオンライン部分は、ゲーム デザイン、制作、マーケティングなど、関連する市場トピックについて業界トップ リーダーとの一連の教育セッションです。 トップゲームを支える MY.GAMES チームも、ゲームを成功に導く重要な洞察と学びを特集したケーススタディを共有します。 短いプレゼンテーションに続いて、すべての参加者を対象とした Ask Me Anything (AMA) セッションが行われます。 次回のオンライン セッションは 6 月 15 日に開催され、LiveOps とプレーヤーのエンゲージメントに特化します。 カレンダーにマークを付けて、Game Drive Web サイトに登録してください。

「MY.GAMES は、業界のリーダー仲間と提携して、新しい才能と開発中のゲームのレベルアップを目的としたグループを結成しました。」

Google Play で早期アクセス中のゲーム、またはソフト ローンチまたはグローバル ローンチを行ったゲームを所有するモバイル デベロッパーは、ゲーム ドライブの専門家による評価のためにゲームを提出し、1 対 1 のセッションに参加する機会を得ることが推奨されます。物理的なイベントでパートナーと一緒に。 さらに、物理的なイベント中に、主要な業界幹部とネットワークを築き、イベントの傍らで投資機会について話し合う機会が与えられます。

なぜ開発者は MY.GAMES との連携に興味を持つ必要があるのでしょうか?MY.GAMES は、ゲーム業界の他のリーダーと提携して、新しい才能や開発中のゲームのレベルアップを目的としたグループを結成しました。これにより、成功するために何が必要かを知っている人々からのアドバイス、サポート、および潜在的な資金提供の恩恵を受けることができます。 。

MY.GAMES では長年にわたって 30 以上のジャンルを検討しており、現在ポートフォリオには 10 以上のジャンルが含まれています。 私たちはさまざまなプラットフォームに取り組んでおり、私たちのチームはゲームをプレイヤーにとってより魅力的なものにするために常に実験を行っています。 さらに、Game Drive を率いる投資部門 MY.GAMES Venture Capital があります。 このチームはこれらすべての専門知識を蓄積し、数百万人のプレイヤー視聴者、広範な分析ツールセット、さまざまな市場やプラットフォームにわたってタイトルの効果的なプロモーションを可能にする便利なサービスなど、スタジオが連携できる独自のエコシステムへのアクセスを提供します。 したがって、これは投資を受けるとともに、スタジオにとって非常に有益な長期的な戦略的パートナーシップを形成することになります。

プロジェクトをレビューに提出することで、開発者は、ゲームプレイの改善、メカニクス、プロジェクト開発、マーケティングの最適化方法に関するガイダンスを含む、専門家のフィードバックを受け取る機会に加えて、MY.GAMES Venture Capital から投資を受ける機会も得られます。

開発中のゲームを現実にするだけでなく、真の成功に導くために必要なアドバイス、意見、リソースを受け取ることができることは、開発者にとって刺激的なことです。 このように、5 月の最初のイベントは大成功でした。マルメで開催された北欧ゲーム カンファレンスの期間中に、業界の主要なトレンドをテーマにしたイベントには 120 名を超える参加者がありました。 参加者全員が自分たちのプロジェクトについて話し、MGVC、Google、AWS for Games、data.ai、Deconstructor of Fun から貴重なフィードバックを受け取る機会がありました。 スタジオからは、有益なビジネス内容とネットワーキングが満載で、非常に充実したイベントだったという大変好評のコメントをいただきました。

投資を受けるゲームに関しては何を求めていますか?私たちは革新性、野心、そして学び成長する意欲を求めています。 私たちは、プレイヤーの注目を集める独自性、品質、コミュニティ構築の可能性だけでなく、将来性を示すゲームを期待しています。 私たちは、世界をどのように作成し、キャラクターに命を吹き込むかについての詳細な内訳と、製品の実行可能性と可能性を示す指標を知りたいと考えています。 Google Play で早期アクセス、ソフトまたはグローバル ローンチのゲームを提供するモバイル デベロッパーを歓迎し、ゲーム ドライブ Web サイトにプロジェクトを提出していただきます。

このプログラムに適していないゲームや企業はありますか? Game Drive はモバイル ゲームのみを対象としているため、コンソールや PC 向けに開発中のタイトルは考慮されません。 世界中のすべてのモバイル スタジオがこのプログラムに応募するよう招待されていますが、応募書類は英語である必要があります。

このプロジェクトで誰と提携していますか?その理由は何ですか? Game Drive の 3 回目のバージョンでは、厳選された素晴らしいパートナーと協力しています。 Google、Amazon Web Services for Games、data.ai、Deconstructor of Fun がすべて参加しており、MY.GAMES Venture Capital のチームと並んで、それぞれの専門家パネルのメンバーがいます。

各パートナーは、管理、ゲーム経済、データ、開発、分析など、幅広い分野から高度な経験と知恵をもたらします。 私たちのパートナーは皆、モバイル ゲーム業界のイノベーションの推進に熱心に取り組んでおり、当然のことながら、将来の業界の才能ある人材の努力を高めるために協力することは、その取り組みの大きな部分を占めています。

現在、モバイル ゲーム開発者が直面している最大の課題は何だと思いますか?今日、業界は多くの課題に直面しており、成功するには開発者は戦術を見直し、新しい戦術を考案する必要があります。 したがって、開発者は、強力なブランド IP を開発する必要がある製品を扱うまったく新しい形式に移行しており、これは PC ゲームでより一般的です。 MY.GAMES はモバイルと PC の両方のタイトルを開発しているため、チームにサポートを提供し、ゲームを次のレベルに引き上げる準備ができています。

さらに、モバイルの開発と公開のコストは、初心者にとっては負担となる可能性があり、適切に調査する時間がないうちにプロジェクトが終了してしまう可能性があります。 新人開発者と既存の開発者にかかわらず、トレンドは作成されるコンテンツの品質と深度にも影響します。人々は、高品質のエクスペリエンスを構築することに集中するのではなく、迅速でタイムリーなゲームを活用することを急ぐことがあります。

経験不足と拡張能力のなさはどちらも、独立して事業を始める開発者にとってはハードルとなる可能性があります。 ベストセラー タイトルを達成するには、開発スキルが必要であることに加えて、確かなビジネス、マーケティング、分析、ゲーム デザイン、出版の知識も必要になる可能性があります。 また、多くのモバイル ゲーム開発者は、直属の従業員以外のリソース、ガイダンス、フィードバックを持っていないため、より完全に実現され、より慎重に作成され、検討されたタイトルを作成することが妨げられる可能性があります。

私たちの目標は、世界最高の開発者の才能が彼らにふさわしいレベルに到達できるようにすることで、この状況を変えることです。

ゲームドライブの背後にある考え方は何ですか? なぜ必要なのでしょうか? 一連のデジタルおよび物理的なイベントがありますが、それらについて、そしてそれらが何を提供するのかについて話してください。 なぜ開発者は MY.GAMES との連携に興味を持つ必要があるのでしょうか? 投資を受けるゲームに関しては何を求めていますか? このプログラムに適していないゲームや企業はありますか? このプロジェクトで誰と提携していますか?その理由は何ですか? 現在、モバイル ゲーム開発者が直面している最大の課題は何だと思いますか?
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